Обучение / пошаговое руководство

Инженер

Create по шагам: от андезитового сплава и водяного колеса до латуни, автоматики и поезда, который возит друзей от дома к дому.

  1. 1Мастерская у рекиоткрыта сразу
  2. Ворота 1: огненный стержень
  3. 2Латунь и активаторыпосле огненного стержня
  4. Ворота 2: визер
  5. 3Поездапосле боя с визером

Как это устроено

В Create нет электричества и проводов. Всё работает от вращения: источник крутит вал, вал передаёт вращение шестерням, а они — машинам. Поэтому любую поломку можно найти глазами: смотри, где перестало крутиться.

Источники

Водяное колесо, рукоятка, ветряная мельница, позже паровой двигатель.

У каждого — запас силы. Сила измеряется в su: водяное колесо даёт 256 su.

Машины

Жёрнов, пресс, смешиватель, вентилятор, бур, пила.

Каждая тратит силу, и чем быстрее крутится, тем больше. На родной скорости колеса жёрнову нужно 32 su, прессу — 64: одно колесо потянет обоих.

Перегрузка

Если машины просят больше, чем дают источники, встаёт вся сеть.

Добавь источник на тот же вал, убери лишнее или убавь скорость.

Подсказки в игре

Наведи на предмет Create и зажми W — мод покажет анимацию, как он работает.

Инженерные очки показывают скорость и нагрузку. Все рецепты, даже механические, — в списке предметов: R.

Ступень 1. Мастерская у реки

Открыта сразу. Цель — первая маленькая фабрика: колесо у воды крутит жёрнов и пресс, а ремень подвозит к ним сырьё. Названия шагов — как у заданий в книге квестов.

  1. Андезитовый сплав

    Из сплава делают валы, шестерни и корпуса — почти всё. Андезит — серый камень с крапинками, его полно в пещерах и горах. Кусочки железа получаются из слитка: положи слиток на верстак — выйдет девять.

    Рецепт: 2 андезита и 2 кусочка железа крест-накрест → 1 сплав. Вместо железа подойдут кусочки цинка.

    Сразу сделай штук двадцать-тридцать: сплав уходит быстро.

  2. Первое вращение

    Вал — два сплава друг над другом, выйдет восемь валов. Водяное колесо — вал в центре и восемь досок вокруг.

    Поставь колесо так, чтобы по нему текла вода: под водопадом или в прокопанном желобе. В неподвижной воде колесо не крутится, а вода с лишних сторон силы не прибавит. От колеса тяни вал к машинам — валы передают вращение только по прямой.

    Пока нет реки, выручит рукоятка — три доски и сплав. Зажми на ней ПКМ: вал крутится, а ты понемногу голодаешь.

  3. Шестерни

    Шестерня — вал и доска, большая шестерня — вал и две доски. Шестерни, стоящие вплотную, крутят друг друга. Если большая сцеплена с малой, скорость меняется вдвое: машины работают быстрее, но и силы берут больше.

    Повернуть вращение за угол помогает угловая передача — андезитовый корпус и четыре шестерни.

  4. Андезитовый корпус

    Обтеши бревно топором (ПКМ по бревну), поставь его и нажми по нему ПКМ андезитовым сплавом — бревно станет корпусом. Сделай восемь-десять штук.

    Первая машина из корпуса — жёрнов: шестерня, корпус и камень сверху вниз. Крути его шестернёй сбоку или валом снизу, брось сверху пшеницу и забери ПКМ пшеничную муку для повара.

  5. Механический пресс

    Пресс — вал, андезитовый корпус и железный блок сверху вниз. Депо — сплав и корпус. Поставь депо, над ним оставь пустой блок, ещё выше — пресс, и подключи его к валу.

    Положи на депо слитки — пресс расплющит их в листы. Железные, золотые и медные листы нужны почти для всего дальше. Пресс работает и над ремнём: прессует всё, что проезжает под ним.

  6. Механический ремень

    Ремень — шесть сушёной ламинарии. Ламинарию срезают в океане и сушат в печи.

    Возьми ремень, нажми ПКМ по одному валу, потом по другому — между ними натянется лента длиной до 20 блоков. Валы должны быть параллельны и стоять на одной прямой: ровно, вертикально или под углом 45°.

    Поставь пресс над ремнём, а в конец ремня — сундук с андезитовым шлюзом на стороне, которая смотрит на ленту. Кидай на ремень слитки и забирай из сундука листы — первая линия готова.

По желанию

Инженерные очки
Нить, золотой лист и два стекла. В очках наведи взгляд на механизм — увидишь скорость и нагрузку всей сети. Золотой лист делает пресс, поэтому очки — после него.
Гаечный ключ
Три золотых листа, шестерня и палка. ПКМ ключом поворачивает механизм, а с зажатым Shift — снимает его целым.
Ещё на этой ступени
Вентилятор в корпусе: вал, андезитовый корпус и пропеллер. Если он дует сквозь огонь, то жарит еду на лету, сквозь лаву — плавит руду, сквозь воду — промывает.

Ворота 1: огненный стержень

Вторая ступень откроется, когда огненный стержень окажется у тебя в инвентаре. Сходи в крепость Незера вместе с исследователем — тебе всё равно туда нужно: за всполохом для горелки.

Ступень 2. Латунь и активаторы

Открывается огненным стержнем. Цель — латунь: с ней приходят автономные активаторы, механические сборщики и кухня на механизмах для повара.

  1. Горелка всполоха

    Пустая горелка всполоха — четыре железных листа крестом вокруг незерака. Возьми две-три: горелки нужны и смешивателю, и паровому двигателю.

    В крепости Незера нажми пустой горелкой по всполоху — он окажется внутри. Так же можно забрать всполоха прямо из рассадника.

    Всполохи кидаются огнём. Возьми щит или зелье огнестойкости и иди не один.

  2. Смешиватель и чаша

    Чаша — пять сплавов корытом. Венчик — два сплава и пять железных листов. Механический смешиватель — шестерня, андезитовый корпус и венчик сверху вниз.

    Собери столбик снизу вверх: горелка всполоха, чаша, пустой блок, смешиватель — и подключи смешиватель к валу. Горелку надо кормить: нажми по ней углём, дровами или досками, и пламя разгорится.

  3. Латунь

    Положи в чашу медный и цинковый слитки — смешиватель сделает из них два латунных. Без огня в горелке латунь не получится.

    Цинковая руда встречается на любой высоте от −63 до 70, медь — чаще всего около Y 48. Рудный цинк переплавь в печи.

    Из латуни: латунный корпус (слиток по обтёсанному бревну), латунные листы, латунные шлюзы с фильтром и механические сборщики.

  4. Автономный активатор

    Активатор делает то, что сделал бы игрок: ставит блоки, применяет предметы, жмёт кнопки, собирает урожай и даже бьёт мобов. Работает с клеткой в двух блоках перед собой. Предмет ему дают ПКМ спереди.

    • Розовый кварц — незер-кварц и восемь красной пыли на верстаке.
    • Отполируй его: наждачную бумагу (бумага и песок) возьми в основную руку, кварц — во вторую и зажми ПКМ.
    • Электронная лампа — полированный розовый кварц над железным листом.
    • Латунная рука — сплав и четыре латунных листа.
    • Активатор — лампа, андезитовый корпус и латунная рука сверху вниз.
  5. Ломтерезка для повара

    Ломтерезка из мода Slice & Dice — шестерня, андезитовый корпус и вращающийся стол (вал под деревянной плитой). Дай ей нож повара (ПКМ ножом) и поставь над депо или ремнём, как пресс: продукты будут резаться сами. Над чашей она тоже работает.

    Соберите с поваром кухню на механизмах: ремень везёт продукты под ломтерезку, а оттуда — в чашу. Ороситель из того же мода поливает грядки водой или жидким удобрением — тоже пригодится повару.

По желанию

Хранилище предметов
Бочка между двумя железными листами. Блоки хранилища, поставленные рядом, срастаются в один большой склад — для общих запасов на площади.
Жидкостный бак
Бочка между двумя медными листами. Баки соединяются в большие ёмкости, а жидкостные трубы и механическая помпа гонят по ним воду, лаву и мёд.

Ворота 2: визер

Третья ступень откроется у всех, кто будет рядом, когда компания призовёт визера. Договоритесь о вечере и соберитесь вместе: одному с визером тяжело, а вместе — весело.

Ступень 3. Поезда

Открывается после боя с визером. Цель — железная дорога между площадью и домами друзей. Это большой проект: делите работу и зовите на помощь.

  1. Механизм точности

    Собирается по шагам на ремне. Поставь над ремнём три автономных активатора, каждый через пустой блок: первому дай шестерни, второму — большие шестерни, третьему — кусочки железа. Положи на ремень золотой лист — проехав под активаторами, он станет незаконченным механизмом.

    Каждая заготовка должна пройти этот путь пять раз: возвращай её в начало ремня руками или жёлобом. Примерно четыре заготовки из пяти станут механизмами, остальные рассыплются на обрезки.

    Весь путь сборки виден в списке предметов: наведи на механизм точности и нажми R.

  2. Сборщики и дробильные колёса

    Этого шага нет в книге, но без него поезд не собрать.

    Механический сборщик — электронная лампа, латунный корпус и верстак, выйдет три штуки. Сборщики ставят рядом в сетку, и вместе они делают большие рецепты, которых нет на верстаке.

    Так собирают дробильные колёса: сетка 5 × 5 из сплава, досок и камня, два колеса за раз. Поставь колёса рядом, чтобы они крутились навстречу друг другу, и бросай предметы сверху. Колёса дробят руду, а ещё обсидиан — в обсидиановый порошок для прочных листов.

    Металла больше станет, только если дробить блок руды, добытый чарами «Шёлковое касание»: в среднем выйдет 1,75 порции. Обычное рудное железо даст одну порцию и немного опыта.

  3. Поезд

    Контроллер поезда — рычаг, железнодорожный корпус и механизм точности сверху вниз. Железнодорожный корпус — латунный корпус, к которому приложили прочный лист (ПКМ листом по корпусу).

    Прочный лист тоже собирается по шагам: обсидиановый порошок, на него дозатор наливает лаву, потом пресс прижимает дважды. Дозатор — медный корпус над сушёной ламинарией.

    Железнодорожный путь собирают на ремне: каменная или андезитовая плита, дважды кусочки железа от активатора и пресс. На 64 пути уйдут 64 плиты и 128 кусочков.

    Путь кладут ПКМ по земле. Чтобы протянуть длинный участок, нажми путём по концу уже лежащего пути, а потом по месту, куда нужно, — Create проложит прямую, поворот или склон.

  4. Станция для всех

    Станция — железнодорожный корпус и компас, выйдет две. Поставь её ПКМ по пути — она встанет сбоку. Дальше поезд собирают так:

    • Открой станцию (ПКМ) и переключись в режим сборки.
    • Нажми железнодорожным корпусом по подсвеченным путям — появится вагонная тележка. Повторный клик меняет её вид.
    • Построй вагон прямо на тележках: контроллер поезда лицом вперёд, сиденья для друзей (шерсть и деревянная плита).
    • Выдели вагон суперклеем: клик по одному углу, потом по противоположному. Суперклей — два сгустка слизи, железный лист и кусочек железа.
    • Нажми в окне станции «Собрать поезд», садись за контроллер — и поехали.

    Положи в вагон сундук или бочку с углём: с топливом поезд едет быстрее.

По желанию

Расписание
Прочный лист и бумага, выйдет четыре. Открой расписание (ПКМ) и добавь остановки. Машинистом может быть горелка всполоха или любое существо, сидящее перед контроллером: нажми по нему расписанием — и поезд поедет сам.
Паровой двигатель
Золотой лист, сплав и медный блок сверху вниз. Поставь его на стенку жидкостного бака, под бак — горелку всполоха, а воду подай помпой. Чем больше бак, горелок и воды, тем сильнее двигатель.
Посылки
В Create 6 появились упаковщик, квакопорт, цепной конвейер и складской тикер: предметы ездят посылками между домами, а со склада можно заказать нужное. Как всё это работает, лучше всего покажет W над каждым блоком.

Если что-то не работает

Водяное колесо стоит

Вода должна течь сквозь лопасти. Под водопадом или в желобе с течением колесо крутится, в стоячем пруду — нет.

Всё остановилось, а очки показывают перегрузку

Машины просят больше силы, чем дают источники. Поставь ещё одно колесо на тот же вал, убери лишние машины или убавь скорость шестернями.

Механизм сломался и выпал предметом

Его пытались крутить с разной скоростью или в разные стороны — так бывает, когда к одной сети подключают второй источник. Проверь направление очками и подключай источники так, чтобы оно совпадало.

Пресс или смешиватель не работает

Между прессом и депо (смешивателем и чашей) должен быть ровно один пустой блок. Проверь, что вал крутится, и посмотри рецепт: может, ему нужен нагрев.

Латунь не выходит

Горелку нужно покормить: уголь, дрова или доски кладутся ПКМ. Пока в горелке нет огня, смешиватель латунь не сделает.

Ремень не натягивается

Валы должны быть параллельны, стоять на одной прямой и не дальше 20 блоков друг от друга. Ошибочный выбор отменяется ПКМ с зажатым Shift.

Где почитать ещё

Лучший учебник по Create — в самой игре: наведи на предмет и зажми W. Для остального:

Другие дороги