Обучение / пошаговое руководство

Азбука выживания

Если Minecraft для тебя новый или ты давно не играл — здесь первые дни по шагам: от первого дерева до похода в Незер. Остальное подскажут книга квестов и друзья.

Управление

Всё можно переназначить: «Настройки» → «Управление». Клавиши сервера — голос, карта, рюкзак — собраны в обучении.

W A S D
Ходить. Пробел — прыжок, Ctrl — бег.
Shift
Красться: так не упадёшь с края блока.
ЛКМ
Зажать — ломать блок. Нажать — ударить.
ПКМ
Поставить блок, есть, открыть сундук или дверь, использовать предмет.
E
Инвентарь и маленькая сетка крафта 2 × 2.
1–9
Выбрать ячейку снизу; можно и колёсиком мыши.
Q F
Выбросить предмет / переложить его во вторую руку.
F3
Координаты: строка XYZ, где Y — высота.
F5
Вид со стороны — посмотреть на себя.

Первый день

Сутки в игре длятся двадцать минут, ночь — около семи. За первый день нужно успеть сделать инструменты, найти еду и укрытие.

  1. Дерево

    Подойди к дереву и зажми ЛКМ на стволе — выпадет бревно. Набери штук десять.

    В инвентаре положи бревно в сетку крафта — получишь четыре доски. Две доски друг над другом — четыре палки. Четыре доски квадратом — верстак.

  2. Верстак и первая кирка

    Поставь верстак (ПКМ по земле) и открой его — там сетка 3 × 3. Деревянная кирка: три доски в верхний ряд и две палки вниз по центру.

    Рецепты учить не нужно. Справа в инвентаре — список всех предметов: наведи на нужный и нажми R.

  3. Каменный век

    Деревянной киркой добудь булыжник — он под травой и землёй, в склонах и оврагах. Сделай каменную кирку, топор и меч: рецепты те же, только вместо досок булыжник.

  4. Уголь и факелы

    Угольная руда — камень с чёрными точками, она почти везде, особенно в скалах. Уголь над палкой — четыре факела.

    Монстры появляются в темноте, поэтому свет — главная защита. Нет угля — пережги бревно в печи, получится древесный уголь.

  5. Печь

    Восемь булыжников по кругу на верстаке. Сверху кладут то, что нужно пожарить или переплавить, снизу — топливо: уголь, доски, брёвна.

  6. Еда

    Полоска с окорочками внизу экрана — сытость. Здоровье само восстанавливается, только пока ты сыт, а совсем голодный не может бегать.

    Забей корову, свинью или курицу и пожарь мясо в печи или на костре. Дальше с едой поможет повар.

  7. Укрытие до ночи

    Хватит маленького домика с дверью и факелами внутри. Можно просто вкопаться в склон холма и закрыть вход блоком. А лучше — ночуйте рядом с таверной, вместе.

  8. Спокойной ночи

    Кровать — три шерсти одного цвета и три доски. Шерсть дают овцы: её стригут ножницами. Спать можно ночью или в грозу. Кровать запоминает место, где ты появишься, если погибнешь.

    Обычно ночь пропускается, только когда спят все, кто в игре. Договоритесь в чате или голосом.

Железо и броня

  1. Железо

    Железная руда — камень с бежево-рыжими пятнами. Больше всего её около Y 16 и высоко в горах. Добывай каменной киркой: выпадет рудное железо, переплавь его в печи в слиток.

  2. Что сделать из железа

    • Железная кирка — без неё не добыть алмазы, золото и красную пыль.
    • Ведро — три слитка. Носит воду и лаву.
    • Щит — шесть досок и слиток. Держи ПКМ, чтобы прикрыться.
    • Ножницы — два слитка. Для шерсти, листвы и гибискуса повару.
  3. Броня

    Полный железный комплект — 24 слитка: шлем — 5, нагрудник — 8, поножи — 7, ботинки — 4. Даже один нагрудник заметно спасает ночью.

Шахта: где какая руда

Высоту показывает F3. Ниже Y 0 начинается глубинный сланец: он копается медленнее, а руда в нём та же.

РудаГде больше всегоЗачем
Угольоколо Y 96 и в горахфакелы, печь, горелка всполоха
Медьоколо Y 48Create, подзорная труба
Железооколо Y 16 и высоко в горахпочти всё
Цинкот −63 до 70, везде поровнулатунь для инженера
Лазуритоколо Y 0чары
Золотооколо Y −16; много в бесплодных земляхзолотая броня для Незера, механизм точности
Красная пыльниже Y −50механизмы, зелья
Алмазыниже Y 0, лучше около Y −58лучшие инструменты, чародейский стол
Изумрудытолько в горахторговля с жителями
  • Не копай прямо под собой и прямо над головой: можно провалиться в пещеру или лаву, а сверху может обрушиться гравий.
  • Ставь факелы по одной стороне прохода — так легко найти дорогу назад.
  • Держи ведро воды: вылитая на лаву вода превращает её в камень или обсидиан.
  • Перед большой шахтой попроси у повара кофе: он даёт «Глубокопание», и чем глубже, тем быстрее копается.

Чары

Чародейский стол — книга, два алмаза и четыре обсидиана. Чары стоят уровней опыта и лазурита. Чтобы чары были сильнее, поставь вокруг стола пятнадцать книжных полок — через один пустой блок от стола.

На кирку

«Эффективность» — копает быстрее, «Прочность» — служит дольше.

«Удача» даёт больше алмазов и угля, «Шёлковое касание» — блок целиком.

На броню

«Защита» на всё, «Невесомость» на ботинки.

Лучшее

«Починка»: предмет чинится опытом. Книгу с ней ищут в сундуках, ловят на удочку и покупают у библиотекарей.

Наковальня

Соединяет предмет с чародейской книгой и чинит его.

Зелья появятся после первых ворот — как их варить, написано у исследователя.

Опасности

Крипер

Зелёный, подкрадывается бесшумно и взрывается. Услышал шипение — отбегай.

Скелет

Стреляет из лука. Прикрывайся щитом и подходи из-за укрытий.

Зомби

Медленный, но ходит толпой.

Паук

Лазает по стенам. На свету не нападает, если его не трогать.

Эндермен

Высокий и чёрный. Не смотри ему в глаза — тогда не тронет.

Лава и высота

Самые частые причины гибели. Перед прыжком смотри вниз, рядом с лавой — красться.

Если погиб

Ты появишься у своей кровати, а если её нет — на точке появления мира. Вещи не пропадают: они ждут в надгробии на месте гибели — вернись туда и нажми на него. Далеко или страшно — позови кого-нибудь с собой.

Перед Незером

Незер — огненное измерение, куда ведёт портал из обсидиана. Там крепости с огненными стержнями, и с них у всей компании открывается вторая ступень книги. Как построить портал и что делать внутри — у исследователя. Если коротко, возьми с собой:

  • друга — одному там тяжело;
  • хоть одну золотую деталь брони — тогда пиглины не нападают;
  • еду от повара, щит, лук и стрелы;
  • стак булыжника — для мостов и укрытий;
  • огниво — зажечь портал, если его погасит огненный шар гаста;
  • записанные координаты портала (F3).

Не спи в Незере: кровать там взрывается.

Где почитать ещё

На русской вики некоторые вещи называются не так, как в игре: Незер — «Нижний мир», Энд — «Край», всполох — «ифрит», визер — «иссушитель».

Дальше — своя дорога